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[라이프해킹스쿨] 선행 과정 18차 블로그 챌린지 #2

by 그닉가 2022. 10. 7.

[01] 오늘 당장 긍정적 스트레스를 받을 수 있는 환경 설계해보고 작성하기

살짝 비싸긴 하지만, 비용을 내고서라도 크로스핏 수업 나가기. 운동에 나가지 않으면 매일매일 내 손해이기 때문에, 돈이 아까워서라도 꾸준히 운동하는 습관을 유지할 수 있을 것이다.

 

[02] 아래 2개 아이템 사례에 대한 ‘미리 팔아보기’ 시나리오를 만들어보기

  1. 아이템 1: 자율 주행 로봇 청소기 
    • 사용 방식: 로봇이 24시간 on되어 있고 바닥의 청결 상태를 주기적으로 스스로 체크하여 자동으로 청소하는 청소기 제품
    • 가설: 
      • 바닥의 청결 상태를 신경쓰기 어려울 정도로 바쁜 곳에서는 이러한 청소기가 필요할 것이다.
      • 고양이 털이 많이 빠지는 캣 카페에서는 바닥이 더러워질 때, 알아서 청소해주는 청소기가 필요할 것이다.
    • 미리 팔아보기: 주변에 애견카페, 캣 카페에 무료로 제품을 1주 정도 대여해준다. 제품에 대한 피드백을 듣고, 카페 고객 중에 관심이 있는 사람들도 연락할 수 있도록 충전기 쪽에 제품 설명과 로고, 구매처를 표시해둔다.
  2. 아이템 2: 동화 창작 앱
    • 사용 방식: 모바일 or 태블릿에서 부모와 아이가 함께 동화를 만들어볼 수 있는 앱 서비스. 동화의 배경 이미지가 쭉 리스트로 나오면 원하는 배경 선택 → 캐릭터 이미지가 쭉 리스트로 나오면 원하는 캐릭터 선택 → 캐릭터 위에 말풍선에 직접 원하는 문구 넣기. 이렇게 동화 장면 하나 하나 만들어가는 앱 서비스
    • 가설:
      • 아이를 키우는 집에서 놀아줄 거리가 부족할 때가 있을 것이다.
      • 자녀의 지능 발달에도 도움이 되고, 육체는 덜 힘든 놀잇감이 필요할 것이다.
    • 미리 팔아보기: 정식 출시 전 MVP 형태로 테스트 버전의 앱을 만든 뒤, 주변에 아이를 키우는 부모들에게 커피 쿠폰과 함께 사용을 요청한다. 1주 정도 사용 후 피드백을 통해 잠재 수요가 있을지, 보완해야할 점은 어떤 것이 있을지 확인한다.
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